原神·武器测评丨裁叶萃光适用角色分析~用数据计算告诉你答案|环球快播
包含的角色与对应情况
艾尔海森(无增益、纳西妲队伍)
(资料图片)
刻晴(菲谢尔-枫原万叶-纳西妲队伍)
神里绫华(申鹤-枫原万叶-心海队伍)
神里绫人(无增益、夜兰-枫原万叶-钟离队伍)
凯亚(副输出,迪卢克-枫原万叶-班尼特队伍)
行秋(副输出,雷电将军-香菱-班尼特队伍)
计算规则
未标明角色命座时为五星角色零命、四星角色六命;输出角色天赋10-10-10,圣遗物副词条数量20双暴+4精通+4攻击(4有效为20+4+3+3),除爆率溢出情况外双爆词条理想分配;角色、武器及目标等级90级,目标全元素及物理抗性10%。
图表结果为裁叶萃光相对部分武器的同情况一轮输出总伤的提升(一件常用三/四星武器与适配五星武器),未加入的五星武器为相对三/四星武器没有理论输出优势。
有叠层或触发要求的武器、圣遗物都根据拟定循环从常驻状态开始叠层或触发。
黎明神剑:全程触发; 黎苍古自由之誓:依照循环触发,不考虑对队伍中其余角色的提升影响;
磐岩结绿:神里绫人拟定3个生命副词条,其余角色不额外加入生命副词条;
雾切之回光:依照拟定循环叠层,其中能量层在触发后会完全覆盖;
波乱月白经津:满层触发;
裁叶萃光:行秋与凯亚未包含精通倍率特效(对结果影响很小),其余角色依照循环触发(神里绫华与神里绫人拟定3个精通副词条)。
艾尔海森
对结果影响最大的因素为艾尔海森输出手法与元素精通,触发光幕攻击(特效生效)次数多与精通高(包括圣遗物与队伍增益)的情况下裁叶萃光的优势会更大。
大部分情况相对其余武器可以获得提升(选择速切手法时,表现可能低于磐岩结绿),提升范围通常在5%-10%。
在元素爆发前置的手法中相对精五黎明神剑提升约11%,对应在获取队伍增益后总伤提升约9万(约71万至80万)。(黎明神剑特效触发有血量要求,实战表现可能会降低)
元素爆发前置手法:Q-埋镜-5A2A(2光幕)-E-5A(2光幕)-重击-5A(2光幕)
元素爆发后置手法:长E接下落攻击-重击2次(2光幕)-Q(3镜)
增益覆盖:全程获取纳西妲元素爆发(250点)与双草共鸣元素精通。
刻晴
对结果影响最大的因素为刻晴元素精通,精通越高裁叶萃光优势越大;此外刻晴的命座一层也会提升裁叶萃光表现。
裁叶萃光相对精三黑剑提升约14%,对应总伤提升4万前后(约30万至34万),相对精一斫峰(无盾)与苍古(不含队伍提升)提升可能要再高一些。
相对精一磐岩结绿与雾切之回光在部分情况下有提升的可能(通常在3%内),表现也有可能低于二者。
刻晴输出手法:EE-A-Q-A-EE-重击2次
增益覆盖:全程获取纳西妲元素爆发(200精通)与枫原万叶雷元素增伤(%),枫原万叶二命增益也拟定全程覆盖。
神里绫华
裁叶萃光相对天目影打刀两种圣遗物情况分别提升约22%、30%,对应总伤提升约20万(约90万至110万)。(但未包含天目充能特效影响,实际表现可能有差异,满精天目触发一次特效时会降低神里绫华约20%的充能需求)
在精一波乱与精一磐岩存在暴击溢出情况时(冰封四件套拟定满层,此时波乱与磐岩会出现暴击率溢出的情况,拟定损失分别为3、5个副词条),裁叶萃光可能有少量提升,相对无溢出情况与雾切通常无法获得提升。
队伍循环手法:申鹤E-枫原万叶EQ-申鹤Q-心海E-神里绫华闪-AQE2AZ-枫原万叶E-申鹤E-神里绫华闪4AZ闪2AZE
队伍相关配装:申鹤宗室四9E2600攻击、心海精五讨龙千岩四、枫原万叶风四40%增伤,依照循环覆盖。
神里绫人
包含神里绫人选择余响、角斗四件套与获取纯水队伍增益的情况,神里绫人的增伤获取会影响部分武器的特效收益。裁叶萃光相对精三黑剑提升约5%-8%,对应在队伍中的总伤提升约4万(约57万至61万),增伤获取越高裁叶优势越大。
相对雾切、磐岩与波乱通常不会获得提升(裁叶在部分情况下的结果可能会少量高于不施放元素爆发的精一雾切)。
队伍循环手法:神里绫人Q-钟离E-枫原万叶E-夜兰EQ-神里绫人E15A-钟离E-枫原万叶E-夜兰E-神里绫人E15A
队伍相关配装:枫原万叶风四40%增伤、钟离磐岩四(钟离战场时触发),依照循环覆盖。
凯亚
裁叶萃光相对天目影打刀在携带旗印四与二件套组合两种情况提升分别约20%、15%,对应总伤提升约3-4万(约18万至21万);
相对精一雾切之回光与精一波乱月白经津有可能获得少量提升,相对磐岩结绿通常不会有提升。
队伍循环手法:凯亚E-枫原万叶Q-班尼特QE-枫原万叶E-凯亚EQ-迪卢克战场
队伍相关配装:枫原万叶风四%增伤,班尼特宗室四1051固定增攻,依照循环覆盖。
行秋
结果只适合携带雷电将军或部分多水元素角色的队伍,图表满命行秋的充能需求通常在170%以下,单水队伍携带裁叶可能难以循环。
祭礼剑未考虑额外一次元素战技对队伍循环延长的影响、仅考虑总伤时裁叶萃光提升约10%前后,对应不获取班尼特增益情况的总伤提升约3万(约27万至30万)。
相对波乱月白经津、雾切之回光与磐岩结绿通常不会获得提升。
队伍循环手法:雷电将军E-行秋QEA-班尼特QAE-香菱QAE-雷电将军战场-班尼特E-香菱A,行秋元素爆发拟定命中45次。
队伍相关配装:班尼特宗室四1051固定增攻,获取班尼特增益的部分中元素战技与一轮元素爆发获取固定增攻。
关键词: