英伟达演示中生成式AI与游戏相遇玩家可以使用语音与NPC互动
人工智能 (AI) 并不是一个真正的新概念,因为我们多年来一直以某种或其他方式使用人工智能。然而,随着 OpenAI 的突破性发明 ChatGPT 的流行,人们对人工智能领域的兴趣突然快速增长。
ChatGPT 是一种生成式人工智能工具,因其类人反应以及几乎可以完成几年前人们无法想象的任何事情的能力而广受欢迎。
许多领域已经开始采用生成式人工智能技术,专业人士渴望在日常生活中利用这一新兴技术。借助生成式人工智能的力量,游戏玩家还可能体验到一些迄今为止世界上从未见过的东西。
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生成式人工智能遇上游戏
Nvidia 在 2023 年 Computex 期间的演示中展示了游戏的未来,玩家将能够利用生成式 AI 能力,并使用自己的声音与游戏中的不可玩角色 (NPC) 进行交互。简而言之,作为游戏玩家,您将能够通过按住按钮并用自己的声音说话来与游戏角色交谈。
目前,玩家只能通过对话与 NPC 互动。有些游戏,例如《地平线:西部禁忌》和《刺客信条奥德赛》,在执行某些任务时,您可以从屏幕上出现的选项中选择对话。
然而,在 Nvidia 的演示中,玩家正在与赛博朋克中的一个不可玩角色交谈。
谈到生成式人工智能和游戏,英伟达开发和性能技术副总裁 John Spitzer 在一份新闻稿中表示:“生成式人工智能有可能彻底改变玩家与游戏角色的交互性,并显着提高游戏的沉浸感。凭借我们在人工智能方面的专业知识以及数十年与游戏开发商合作的经验,Nvidia 正在引领生成式人工智能在游戏中的使用。”
生成式人工智能的流行
正如已经提到的,当 ChatGPT 向全世界推出时,生成式人工智能迅速流行起来。人工智能聊天机器人以其类似人类的反应席卷了世界。ChatGPT 推出几个月后,今年 2 月,微软推出了自己的 AI 聊天机器人,即新的 Bing,而谷歌则推出了 Bard。
其他各种公司也在尝试人工智能技术,但 Bing、Bard 和 ChatGPT 目前仍然是人们谈论的焦点。虽然 Bing 和 Bard 已经具备实时网络搜索功能,但 ChatGPT 也将很快获得此功能。所有三个人工智能聊天机器人都可供使用并且可以轻松访问。
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